Arkiv för april, 2009

onsdag, 29 april, 2009

Mass Effect till Iphone!

Enligt säkra källor så kommer det fabulösa spelet Mass Effect till Iphone. Huvudrollen kommer vara Jacob Tyler och beskrivs som ”a biotic-powered super-soldier who stumbles across a plot to terrorize civilization’s greatest beacon of hope.”

Spelet ska bli ett tredjepersons-skjutarspel, som ska vara i tecknad stil och i fågelperspektiv. Man kan ana att släppet till Iphone även ska se till att intresset höjs inför släppet av Mass Effect 2.

Lite bilder från spelet kan du kolla på här.

tisdag, 28 april, 2009

Internet i fickan

Det jag gillar allra mest med min iPhone är att den är så uppkopplad. Under förutsättning att man har någorlunda bra mobiltäckning har man sitt sociala nätverk på internet lätt tillgängligt överallt. Internet känns som en naturlig del av telefonen.

Jag har svårt att se iPhone som bara en telefon som kan lite mer än att ringa. Det är så klart en telefon, och det är en iPod och en surfbräda(!), men jag brukar också referera till den som min väderstation, min TV-tidning, min kokbok, mitt anteckningsblock osv. Den är min mikrobloggmaskin, den är min chattklient, den är min bloggläsare. Den är kompetent, man kan helt klart påstå att den kan internet. T.o.m. i lägen där täckningen inte är den bästa står man faktiskt ut, och använder den flitigt ändå. Jag testade den ute på landet i helgen. Det är en sådan plats där det är partiell mastskugga. Om man flyttar sig två meter kan det innebära skillnaden mellan full 3G-täckning och ingen alls. Jag har aldrig stått ut med det med min Nokia. Den känns inte tillräckligt smidig för att det ska vara mödan värt. Jag trodde läget skulle vara detsamma med iPhone, men till min förtjusning är det så enkelt att starta ex. TwitterFon, att det faktiskt är värt det, den svajiga täckningen till trots. Det känns väldigt annorlunda, på ett positivt sätt, mot alla andra telefoner jag haft.

Det låter säkert trivialt och lite löjligt att man inte skulle orka tre extra klick för att starta ett program, men faktum är att det är det som Apple lyckats så bra med. Att ta bort alla ologiska undermenyer och alternativ är ett genidrag som fler borde ta efter. Man får inte underskatta användarens önskan om smidighet och användarvänlighet. Ju smidigare, desto större känsla av frihet.

Apple har alltså gjort en telefon som klarar sådant som många andra telefoner klarar. De har bara gjort det lite bättre.

torsdag, 23 april, 2009

Webbradio

Jag har hittat en ny favorit. Shoutcast för iPhone är ett underbart program. Shoutcast är en form av webbradio, nästan som podradio, men där du uteslutande strömmar sändningarna direkt från servern. Det som tilltalar mig är möjligheten att enkelt i programmet kunna hitta sändningar som passar min smak och att jag direkt kan börja lyssna på dem. Även för en person som jag med väldigt bred, och enligt vissa, knepig musiksmak, så finns där ett enormt utbud. Jag har bland annat hittat en station som enbart sänder postrock, en annan station som sänder minimal techno och en uppsjö jazzkanaler.
Jag har testat programmet i olika situationer. Hemma med mitt trådlösa nätverk, på väg till jobbet på cykel och i bilen på väg ut i ingenmansland där min mor bor och på några fler platser. Det enda negativa är att sändningstiderna är lite godtyckliga. Som exempel kan nämnas att strömmen från postrocking.com utlovar musik dygnet runt, men att där inte har funnits något att spela vid ett flertal tillfällen. En annan negativ aspekt är att programmet inte verkar klara av att slå om från 3G till Wifi och vice versa. När jag kommer med cykeln utanför vår balkong och telefonen kopplar upp sig mot det trådlösa nätverket så bryts sändningen jag lyssnar på, och jag måste starta om programmet för att det ska fungera igen. Det är lite irriterande, och värre blir det när jag cyklar till jobbet. Jag har ett antal platser med Telias Homerun-anslutningar på vägen, så där får man verkligen se till att stänga av Wifi för att inte riskera att bli irriterad till max.
Men, det är som sagt en ny favorit, ett perfekt alternativ de där dagarna då ens mp3-bibliotek inte känns särskilt upplyftande, vilket händer förvånansvärt ofta.

onsdag, 22 april, 2009

Quickoffice till Iphone

Nu kan du skaffa dig quickoffice till din Iphone. Jag har inte testat det själv än, men jag vet att det kostar 149 kronor och att du kan köpa den här.

Får återkomma när jag testat det lite mer. Någon som har köpt det? Var det bra?

onsdag, 15 april, 2009

Intervju med Chillingo

Brittiska Chillingo är världens största distributör av iPhone-spel på App Store. Ja, om vi får tro dem själva i alla fall. De säger även att det var de som myntade begreppet ”app” innan alla andra när de 2002 gav sig in i mobilspelsbranschen. De ligger bakom hundratals releaser och däribland spel så som iDracula, Zen Bound och PingPong 3D. Vi fick oss en pratstund över mail med en av grundarna Joe Wee. Kolla även in deras kommande releaser på Chillingo.com.

Berätta mer om Chillingo.

Chillingo was founded in 2002 – as a direct to consumer end to end mobile content portal – we operate clickgamer.com, clickapps.com and offer fully managed content enablement services to brands and many other companies along the mobile value chain. The mobile content included Windows Mobile, Symbian, J2ME, RIM BB, and many other mobile platforms. So, when the iPhone came along, it was a very natural progression for our company.

På vilket sätt jobbar ni?

We are quickly establishing ourselves as the publisher of high quality iPhone apps with recent hits like iDracula and Zen Bound.  We have a flexible publishing model. Depending on many factors, we can opt for a full publishing only deal, a joint publishing/development deal, and sometimes a development only deal.  It all depends on the game idea, how far developed it is, and the existing skills involved in a particular project.

Ok, och varför är ni bäst på det ni gör?

Our experience in the mobile value chain since the first mobile game was sold on the first smartphone (  what seems many years ago ) gives us a lot of insight and useful relationships to allow us to market games well. Our business has always been direct to consumer. The iphone is direct to consumer. Many lessons learnt in our company history allows us to make a loud noise when games are launched. Our marketing relationships range from both traditional offline media to online media.

Vad kännetecknar ett Chillingo-spel?

A Chillingo game needs to be innovative and fun.

Vad är fördelen med att jobba just med AppStore och iPhone?

iPhone and the App Store has condensed the entire ‘direct to consumer’ content creation and commerce process into a nice tidy end to end box, that works. In the ‘old’ days, this process was very messy and had many parties involved ( like developers, publishers, brands, network operators, aggregators, independent content stores, manufacturers, payment service providers – each with their own agenda ), the end to end consumer experience was not a very good one at all. Ask anyone who has bought a mobile game the old way, and how it is done via the iPhone and the App Store today. It is like comparing a horse wagon to a high-speed bullet train! No competiton at all.

Vilka är er bestsellers?

iDracula, Zen Bound, iPingPong, Bike or Die! 2, The Quest, Dungeon and Hero, Sneezies, Omar Sharif Bridge, Vector Tanks

Det sägs att ni myntade begreppet ”app”. Kan det verkligen stämma?

We launched ClickApps.com in 2004 long before anyone in the mobile space has heard of the word App.

Vilka är de tre bästa spelen ni släppt respektive inte släppt?

Chillingo: iDracula, Zen Bound, Vector Tanks

Others: Space Ninja, Skybound, EDGE and Zombieville USA are all current favorites in the Chillingo office!

Känner ni till några svenska utvecklare och apps?

No at the moment, but we always hold an open door policy to cool and innovative ideas whoever or wherever they are based.

Om jag som svensk utvecklare vill få ut mitt spel på ett bra sätt, är det bara att kontakta er och vad får jag?

Definitely come speak to us. We will work on the marketing whilst allowing the developer to concentrate on what they do best. Revenue share again depends on many factors. For a game which becomes a hit, we will expect revenues up to 5 figures a day.

tisdag, 14 april, 2009

Bredbandskollen

iPhone-användare har sedan början av december 2008 kostnadsfritt kunnat mäta hastigheten på sin mobila bredbandsuppkoppling direkt i telefonen. Förutom att mäta hastigheten så visar även Bredbandskollen anonymt andras iPhone-mätningar i närheten. På så sätt får användaren bättre möjlighet att hitta en plats med bra täckning och hög hastighet. Efter lanseringen blev Bredbandskollen för iPhone snabbt den mest nedladdade iPhone-applikationen i Sverige och programmet låg högst upp på topplistan i flera veckor. Totalt finns programmet i dag på 22 000 telefoner.

Snitthastigheten för samtliga mätningar inom Sverige ligger på 1,25 Mbit/s. De flesta av mätningarna görs överlag i storstadsregionerna, men det finns mätningar från i princip hela världen, till exempel Phuket och Kapstaden. En av de mest udda mätningarna är från Gotska Sandön vilket ju är en helt obebodd ö, i synnerhet nu på vintern. Hastigheten där är 0,05 Mbit/s. Bland de som mätt befann sig 80 procent inomhus, 13 procent i en bil och endast 7 procent utomhus. Andelen utomhus lär stiga allt eftersom vädret blir varmare.

Programmet Bredbandskollen för iPhone kan kostnadsfritt laddas ned via iTunes Appstore. Mer information finns på www.bredbandskollen.se/iphone.php

tisdag, 14 april, 2009

Jag är förvånad.

Jag är faktiskt förvånad. Förvånad och positivt överraskad. Jag hade förstått att en iPhone skulle vara mer än en telefon, men inte att den skulle vara så här mycket mer. Under den dryga vecka jag haft telefonen har jag fyllt fem hemskärmar med diverse spel och program. Min nyfikenhet har utan tvekan kunnat misstas för besatthet. Telefonen är med mig överallt, och jag har den uppe för jämnan. Min familjs gemensamma frukostar intas till ljudet av SR:s podradiosändningar, min äldsta dotter älskar att spela piano på den och min fru har blivit beroende av spelet Tap tap revenge. Dessutom har jag fått min svärfar att betala 75kr för att uppgradera sin iPod touch till senaste programvaruversionen så att även han kan använda app-store och alla möjligheter som öppnas med detta.

App-store är verkligen beroendeframkallande.

måndag, 13 april, 2009

1 miljard nedladdade apps…

Snart är det ett faktum! Enligt buisness week så har det snart laddats ner över 1 miljard applikationer till Iphone. Detta kommer Apple att fira genom att ge bort lite saker, bland annat ett presentkort på Itunes värt 10 000 dollars.

Iphonen har slagt Ipoden i antal nedladdade låtar per enhet, Ipoden ligger på 22 låtar per enhet medan Iphonen ligger på närmare 29. Just nu i världen så finns det ungefär 17,4 miljoner sålda Iphones. Om man skulle slå ut alla hittils nedladdade apps så skulle det betyda att varje Iphone har i snitt 53 inköpta apps.

Vill du se nedräkningen mot Miljarden så ska du klicka här. �

måndag, 6 april, 2009

Iphone-novis.

För ett par dagar sedan fick jag hem min iPhone. Jag har alltid älskat prylar. Mobiltelefoner, kameror osv.

Det är verkligen en speciell känsla, de där första dagarna med den nya telefonen. Från den första laddningens ångestfyllda väntan, till de första trevande stegen att lära sig alla finesser som ens förra telefon saknade och vidare till att man slänger sig över allt det nya. Tar in. Känner.

Det är många tankar, men inga särskilt medvetna sådana. Man ändrar inställningar, skriver sms, spelar spel och ger sig fullständigt hän åt telefonen på ett sätt som gör det näst intill omöjligt att minnas vad man ö.h.t. ändrat när man senare behöver ändra något tillbaka till ursprunget. Man vet inte riktigt vad man sysslar med, och man älskar det.

Jag har inte haft överdrivet många mobiltelefoner, det kan jag inte säga, men jag har ändå haft en del. Ingen har haft en sådan dragningskraft som iPhone. Ingen har heller riktigt infriat mina förväntningar till fullo, men nu har läget ändå varit något annorlunda. Nu är jag inte tidig med att skaffa ny telefon. Folk har haft iPhone under en ganska lång tid innan jag ens höll i en. Det har gett mig tid att läsa recensioner, att läsa om olika program och jag har haft tid att få reda på dess nackdelar. För visst finns det nackdelar, ingen telefon är komplett. Jag tänker återkomma till dessa nackdelar vid ett senare tillfälle, idag nöjer jag mig med att konstatera att de existerar.

Jag är nybörjare, så ibland kanske ni får ha tålamod med mig. Jag tänker inte försöka hänga med i utgivningen av nya iPhone-program, det finns det andra som sköter bättre åt mig. Men det kan ju samtidigt resultera i att jag faktiskt tror att Ocarina är det absolut hetaste bara för att min äldsta dotter skrattar så ljuvligt när hon ser sambandet mellan hennes blåsning och att det kommer ljud ur telefonen. Min roll kommer istället vara att berätta om hur jag använder min iPhone i vardagen, vare sig det gäller att använda den inbyggda gps:en för att hitta vägen till Vingåker factory outlet, eller något helt annat. Som novis kommer jag ha många tankar att dela med mig av. Jag hoppas du återkommer för att ta del av dem.

söndag, 5 april, 2009

Påsk

Snart är det påsk. Vilket inte bara innebär några röda dagar i kalender, utan även äggjakt, godisfrossa och ett och annat påsk-kort.

För er som vill fixa egna påskinspirerade kort rekomenderar jag att ladda ner gratisappen Easter pictems  En mycket enkel app, som gör att du kan addera påskinsipirerande detaljer i dina kort. Antingen från dina sparade kort, eller från nytagna. Eftersom appen är gratis ser jag inga hinder till varför man inte ska skaffa den(om man inte är totalt ointresserad av att fixa påskbilder).

Appen är framtagen av Starchy Tuber.