Arkiv för mars, 2009

torsdag, 26 mars, 2009

Wolfgans Vault

Här är en app för alla er som gillar musik i allmänhet och livemusik i synnerhet. Wolfgans vault är en gratis app som ger dig tillgång till väldigt många inpelade konserter. Det ska sägas att det mest handlar om lite äldre musik. Men det finns några riktiga pärlor här med Dire Straits och Pink Floyd. Jag rekomenderar varmt den här applikationen, dels på grund av att den faktiskt är gratis(sedan kostar det ju datatrafik att få hem låtarna) men framförallt för att det finns riktigt många bra konserter att lyssna på. I applikationen så kan man markera sina favoriter och ordna egna listor.

Vill man lära sig mer om den där wolfgang, så kan kan läsa lite här och här.

måndag, 23 mars, 2009

Name that riff

nuTsie´s har tagit fram många apps som handlar om musik, till exempel en som listar de främsta kristna rocksångerna genom tiderna. Eftersom jag inte är ett stort fan av kristen rock, så lät jag den appen vara och dök istället in på deras Name that riff. En perfekt grej att använda på förfesten, för bara 7 kronor.

Name that riff går, som man kan ana, ut på att gissa vilken artist som spelar riffet. Man får lyssna till några sekunder av riffet, sedan gäller det att gissa. När man gissat på artisten finns det plusfrågor på riffen. Det kan vara frågor om när låten släpptes, vad gitarristen i bandet heter. Man kan spela det bara genom att gissa artisterna, men om man vill ha en liten större utmaning så finns även det. Och blir man sugen på att köpa låten så ges man möjligheten(något som jag aldrig provade).

Ska ni på rockklubb på fredag, så tror jag att detta kommer vara ett mycket uppskattad inslag på förfesten. Dock så efterlyser jag som gammal synthare en liknande app, men med synthlåtar.

söndag, 22 mars, 2009

Nu kommer våren!

Nu ligger våren i luften, och med våren kommer även fågelsången. För er som inte kan vänta till de riktiga fåglarna dyker upp, kan förslagsvis ladda hem Bird Clock, för 7 kronor.

Ett upphottat gökur, med bakgrundsljud, och nya fåglar som signalerar varje timme. Man kan ställa in hur mycket bakgrundsljud man vill ha, och även vilka fåglar man vill ska signalera vid heltimme.

onsdag, 18 mars, 2009

Nya iPhone OS 3.0

Här har ni Apples presentation av nya operatissystemet till iPhone: http://events.apple.com.edgesuite.net/0903lajkszg/event/index.html

Här kan ni se screenshots på hur det kommer att se ut: http://www.engadget.com/photos/iphone-3-0-hands-on/

De främsta nyheterna ur ett användarperspektiv är copy and paste (ja!), MMS, en förbättrad SMS-funktion, Spotlight (ny sökfunktion) och maila flera bilder på en gång.

Utöver det presenterade Apple en del intressanta nyheter såsom att 17 miljoner iPhones har sålts världen över och att det skett 800 miljoner nedladdningar från App Store. 50 000 utvecklare är med i utvecklingsprogrammet och 60% av dem har inte utvecklat för mobiltelefoni tidigare. Av de applikationer som skickas in till App Store för försäljning så godkänns 96%. De som refuseras beror på tekniska problem, känsligt innehåll eller integritetsproblem.

Kul! Nya 3.0 kommer till sommaren!

Edit: Här är också en film som sammanfattar presentationen.

tisdag, 17 mars, 2009

Fler banor till Sway

Om du inte köpt Sway från Illusion Labs är det hög tid nu. Idag kom de ut med version 1.1 med 10 nya banor och tre nya figurer samt lite olika typer av nya hinder i banorna. Illusion Labs släpper även en gratisversion med tre banor samt två figurer att spela med.

Du hittar dem här:
Uppdaterad betalversion.
Gratisversion.

måndag, 16 mars, 2009

Nya iPhone OS 3.0

Imorgon tisdag 18.00, svensk tid, håller Apple en presskonferens där de presenterar det kommande nya operativsystemet för iPhone, 0S 3.0. Ryktena är många och det som de flesta pratar om är att copy and paste kommer att fungera. Det säger i alla fall Kevin Rose, grundare av Digg.com, som påstår sig ha säkra källor på Apple. Se filmen nedan, och hör jublet när han berättar om copy and paste :) . Flera kommer att blogga live från presskonferensen. Följ den t.ex. på Engadget.com. 18.00 svensk tid börjar det.

måndag, 16 mars, 2009

Ustwo – intervju med designbyrån bakom MouthOff.

MouthOff är en av de apps jag skämtat runt med på sistone (se tidigare blogginlägg nedan). Det är en app med en massa munnar som rör sig i takt till att man pratar. Vi gillade den och tog oss en pratstund över mailen med Ustwo som är utvecklarna bakom. Ustwo är en digital designbyrå i London och Malmö, som förutom MouthOff också gjort spelet Steppin. Och mer är att vänta. Nedan hör ni vad deras creative director Matt Miller, mer känd som Mills, har att säga. Intervjun gjordes på engelska och vi behåller det så för att inte tappa några nyanser.  

Mills @ ustwo

Hi Mills! What can you tell us about ustwo?
ustwo™, otherwise known as ‘the studio of dreams’ is a digital design studio based in London and Malmö. ustwo™ was founded by two friends, Mills and Sinx, in 2004. They were shortly joined by a third partner, Marcus, and the three of them started working for Sony on their digital TV interfaces. Through Sony ustwo™ were introduced to Sony Ericsson, who they started working with, and to the world of mobile – they have never looked back since.

The ‘family’ as we like to be known has grown from a humble ‘usTWO’ to 35 creatives who all display the magic ustwo™ ingredient; Profreshion™ (the 3 p’s (kind of) profesionalism, freshness and passion). Its with the 3 p’s that ustwo™ work together to make products smile.. bringing that extra flair to user interfaces (UI) for mobile and other screen based devises. Many mobile companies are developer led, but we set our foundations with a design and UI focus. Building the developer level around this ensures the output is always something people will want to use because it not only functions intelligently, but it also looks amazing. See more at www.ustwo.co.uk.

That sounds promising. So when it comes to your iPhone apps, what can you tell us about them?
Our last game, Steppin™ was a graphically rich racing game which took months to develop, to hone and perfect. It’s truly original racing game that recently launched as a full paid version after the ongoing success of 165k lite downloads. Transferring lite users to the paid app is not as easy at it sounds. The free, lite version continues to have 500+ downloads a day, whilst the paid, full version has got a long way to catch up. People will always love a freebie, even if the paid one offers more and only costs $0.99!  In terms of time/£ we estimated Steppin™ has cost the studio around 40k (GBP), so it’s looking like we can’t spend this sort of time again on an app!

So, for obvious reasons we had to approach MouthOff™ differently, cost was an issue, time was an issue and we wanted to create something completely different from Steppin™, something frescata!! MouthOff™ was born, a fun and engaging app with mass market appeal. We turned it out from conception to release to Apple in 1 week. The aim was to release the game and then update with further tweaks after it was launched. With Steppin™ we constsanly strove to make it perfect, thus pushing back the release date. In the end each day was costing hundreds of pounds, so we stuck to a game plan, even when ustwobies came up with new ideas, we stuck to our initial plan, allowing us to be the first to the market with a versatile sound reactive mouth app.

To add real value and to keep the ’showusyourmouthoff’ community growing we are inviting new illustrators to create mouthoffs™, and will release these updates monthly… the next stage is to create a real family of designs, one for every occasion!!!

You’ve worked hard on the promotion for MouthOff. What made you decide to make the website that’s connected to MouthOff – showusyourmouthoff?
MouthOff™ needed to innovate, needed to excite and needed to engage with users the very second it left our teat. Without the love of Apple promoting the app (something very few have the privaledge of having) its over to the developer teams to create the buzz. We needed a new spin, a new way to expose the master app. Being a stand alone app wasn’t going to be enough, so we thought about what it was that made the app buzz, and that was the fact that it encourages you to be really silly! As Kevin Costner famously and wisely once said ‘if you build it, they will come’ so we built a website that pulls in all the videos that users upload to YouTube that are tagged with the phrase ’shousyourmouthoff’ – a one stop shop of all the madness you can do with the application. Users create videos of themselves and show off the power of MouthOff™ at the same time.. win/win!! It’s a platform for all the ’showoffs’ out there… In some ways the website is more important and fun than the actual application.

What sort of things have people been recording themselves saying/doing with MouthOff?
We are starting to see a real pickup of the app, after 4 days it has over 100 clips, ranging from wannabee famous person singing to the camera, users pets, Elton John complimenting the app, alongside ‘piss take’ clips of famous internet bloggers spouting nonsense (like Pete Cashmore). Its really a platform to express yourselves. The beauty of MouthOff™ is that even dead-dogs (people who are not much fun) look funny :) you can taste the experience here http://iphone.ustwo.co.uk/iphone/apps/showusyourmouthoff.

How does the app technically work? How can MouthOff move in time with my voice?
Every x milliseconds we ask the microphone what’s the current volume level. Then we link the volume level to the corresponding mouth frame. It’s not rocket science, super simple. It’s not meant to be a super polished animated masterpiece, its throw away laughter… an engaging app to have fun with your mates, make a video, ’showusyourmouthoff’, and get it on our site via YouTube.

What other iPhone apps have ustwo™ produced, and what can we expect to see from you guys in the future?
Steppin™ was our first child, and as with all first children we spoiled it rotten, perhaps too much love, so Mouthoff™ was conceived from all our experience of apphood. Our third ustwo™ app is BuzzWire™, which will be another racing/skill game and will utilize al the experience we have gained from the first two. We are also collaborating with the illustrator Jon Burgerman to prodcue a nonsensical doodle app that plays on his quirky but cool illustration style.

ustwo i London

What other Swedish developers do you know and what do you think of their work?
Since setting up ustwo’s Swedish sanctuary we have been looking out for local talent, two big names come to mind, TAT (the astonishing tribe) who work hard to pull the design/developer community together and Illusion Labs who its far to say have established themselves as the No1 iphone developers working today.. we love and admire them both.

What are your favorite iPhone apps?
Favourite can mean many things, I love ‘Field Runner‘, it’s a truly addictive game. Im also very much into EDGE which has the best use of sounds on any game I’ve played, simple gameplay but stunning graphics. THINGS is another favorite, no fun involved here but a perfect app for documenting all the ‘things’ I need to do in my life.

What’s the future of iPhone and mobile applications?
We’ve started using the term ‘Generation UX’ to describe today’s mobile and technology users. They’re group that expects more from their products and more from their mobile applications in terms of how much they can individualize and define their own user experiences. So, that’s where we think mobile apps are headed, tying in more with social networking, and allowing users to make their products unique to themselves.

Thanks, and good luck in the future! Looking forward to your new apps.
Thanks!

torsdag, 12 mars, 2009

iPhone personifierad

Hehe!

torsdag, 12 mars, 2009

Första skatepoolspelet ute snart: Vans SK8 Pool Service

Touchgrind som vi skrivit om tidigare här i boggen var ett riktigt bra skatespel, och snart kommer ännu ett till synes grymt skatespel. Denna gång är det skating i pool* som gäller, och det heter Vans SK8 Pool Service. Utvecklarna är amerikanska Fuel Games. Det är oklart när det kommer förutom att det blir ”snart”. Tills dess har vi promotionfilmen nedan att sukta till. I spelet kan man vara någon av de två olika skateproffsen, Bucky Lasek eller Omar Hassan (som alltså finns på riktigt). Läs gärna denna intervju på Fuels hemsida där skoföretaget Vans diskuterar vad spelet kan bidra med till skatekulturen.  

onsdag, 11 mars, 2009

Best of….

Jag vet inte hur det är med er, men det ligger en hel del apps och skvalpar runt i Iphonen. Jag tänkte mig inte just nu ge mig på en personlig best of, men vi på TeliaIphoneblog filar på att plocka fram ett urval av de som vi tycker har varit bäst.

Men jag surfade runt lite och hittade olika människor/organisationer och bloggar som samlar ihop det bästa ur den breda app-floden. Mjukvara.se  som i vanliga fall snackar mest om antivirus och datasäkerhet(inget dåligt med det, tvärtom, en väldigt fin sida), gjorde en liten sammaställning av vad dom tyckte var de allra bästa Iphone-applikationerna. Detta var under förra året, och det är intressant att se att i deras lista är ju framförallt säkra kort. Och det kanske ändå är det som vinner i längden, eftersom en facebook app är väldigt användbar för de flesta, eftersom det är många som använder sig av facebook. Ingen svårartad analys, men ändå.

Läs gärna deras lilla lista med, enligt deras tycke, de bästa Iphone programmen. Du ser den här.